Eden Story
A downloadable game for Windows
Game Description
Today is really important for you. Why ? Because this is the day you will become a real adventurer ! If you want to travel the world, you have to pass a very difficult trial in order to obtain a badge that will permit you to go everywhere you want! Good luck for your first adventure!
Eden Story is available in English ! | Eden Story est à (80%) disponible en français !
How to play ?
Keyboard
- Enter to validate your action in the menu
- Arrow keys to move
- X to attack or talk to people
- C to heal (a potion heal you 50HP and you have only 10 potions max)
Xbox360 Controller
- START / A to validate your action in the menu
- Left Analog Stick / Directional Pad to move
- A / X to attack or talk to people
- Y to heal (a potion heal you 50HP and you have only 10 potions max)
About the Game Jam
- Elève Premium de Gamecodeur : 8 Mois, mon pseudo est HydroGene.
- Langage et Framework utilisé : Haxe + Haxeflixel.
- Code et Musiques : Moi même (J'ai essayé de reproduire un style SNES pour les musiques). Mais pour les graphismes, ils sont trouvés sur le net. (Il y a un fichier credit.txt dans le dossier du jeu qui indique l'endroit où je les ai pris) et certains SFX proviennent du Gamecodeur Pack.
- Utilisation de librairies et codes externes : Non.
- Temps passé : Environ 50-60 heures. (je ne fais jamais attention à ça, c'est juste une estimation).
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) :
Lors de la Game Jam 13 (Horizontal Shooter) j'avais également utilisé Haxeflixel et ça m'avait plû. Entre temps je suis repassé en C#/MonoGame pour mon projet perso et j'ai appris énormément de choses. Je me suis dit que je vais retenter cette jam avec Haxeflixel et voir ce que je peux faire avec lui maintenant, et bon sang, je peux dire que grâce à C#/MonoGame, mon utilisation de Haxeflixel s'est grandement améliorer.
Ce framework contient déjà énormément de choses de base, c'est fou comme ce moteur est puissant! Je suis devenu vraiment très à l'aise avec lui et c'est aujourd'hui le moteur avec lequel je prend le + de plaisir à coder avec. Cependant, même si j'ai réussi à faire beaucoup de choses grâce à lui, je vais tout de même revenir sur C#/MonoGame dans la suite de mon apprentissage, car il y a encore certaines petites choses (voire pas mal de choses même) qui me sont inconnu, et Haxeflixel, je veux vraiment "le mériter" et comprendre toutes les fonctionnalités qu'il me mâche (Ceux qui l'ont déjà utilisé comprendront sûrement ce que je veux dire par là).
Tout ça pour dire que, même si ça fait 8 mois que j'ai rejoint la formation, je continue toujours à m'épanouir autant que le 1er jour car je suis constamment en train d'apprendre de nouvelles choses, de nouvelles techniques, je suis même désormais capable de créer un petit RPG. (Si on m'avait dit que je serais capable de ça, je n'aurais jamais crû cette personne) et même mon code est beaucoup plus propre et lisible qu'auparavant. Je peux affirmer quelque chose, la persévérance, ça paye, aujourd'hui je suis fier de mon travail, je suis satisfait de mes créations, ce jeu est déjà mon 8ème jeu ! J'ai hâte de voir où j'en serais d'ici encore quelques mois. Merci Gamecodeur !
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PS : Par contre j'ai été un petit peu (beaucoup)... hors-sujet, j'avais pensé que "Aventure" était à prendre dans son sens le + large mais en faite il fallait faire dans son sens traditionnel (Point'n Click) ! Mais bon tant pis le "mal" est fait, j'espère que vous n'allez pas trop m'en vouloir, j'ai quand même appris de nouvelles choses à travers ce projet comme par exemple gérer un système de traduction de langues anglais/français :)
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | HydroGene |
Genre | Adventure, Role Playing |
Made with | Haxe, OpenFL |
Tags | 16-bit, Action-Adventure, Action RPG, Fantasy, gamepad, Singleplayer, sourcecode, Tilemap, Top Down Adventure |
Average session | A few minutes |
Languages | English, French |
Inputs | Keyboard, Xbox controller |
Download
Install instructions
1 - Download Eden Story.zip
2 - Unzip this file.
3 - Launch EdenStory.exe
4 - Enjoy !
Comments
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Hi, i would like to play the game. Any chance for a linux build? :)
Or can you provide the haxe lib versions you used? :)
Thanks and keep up the good work
Hi, sorry for the late answer. Glad to know that my game still have some interest :)
Unfortunately, I can't provide any Linux/Mac build. Instead, there are the full source code with the HaxeDevelop launcher, so you can compile it on your side and also see how it was made.
Thanks!
Super ton jeu, felication je vote pour toi !!!
Merci beaucoup ça fait plaisir ! Mais n'oublie pas les autres aussi, ils le méritent tous autant que moi :)